Marek Denko : en quête d’hyperréalisme
18
mai
2008
Marek Denko est un artiste freelance tchécoslovaque né en 1980. Il fait ses débuts en 1991 sur un Atari 800XL. Ses travaux sont très divers, il a notamment travaillé pour ImagesFX, Digiworks ou en Blur Studio. Actuellement il s’est créé une société au nom de NoEmotion.
Rien qu’à voir ses images on se pose la question « Est-ce réel ? ». Quand on télécharge sa demoreel qui parcourt ses oeuvres de 2004 à 2006, on se dit que c’est un travaille fantastique et méticuleux, j’aime particulièrement le réalisme de la scène du tram avec les flaques d’eau et tous détails que l’on retrouve sur le trottoir.
Il travaille essentiellement sous 3ds max, ZBrush et Photoshop.
On peut, sur le site de CGSociety, suivre les flux de discussion sur six de ses travaux. Pour en savoir plus rendez-vous sur Marek Denko :: About où plusieurs liens vers des interviews sont fournis.
Bien évidemment avec de telles réalisations, on ne s’étonne pas de les voir publier dans les livres de Ballistic Publishing (la série Exotic et Elemental 2) ou bien encore le volume 2 de Digital Art Masters de 3D Total.
Comme à l’accoutumée, vous pouvez cliquer sur les images pour les afficher dans leurs tailles originales. Et pour celles de Marek Denko, je vous le conseille vivement, elles sont en grandes résolutions et c’est là qu’elles prennent tout leur sens et qu’on aperçoit ce niveau de détail assez incroyable.
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Je suis passionné par la 2D et la 3D, la technique, l'image, l'animation, le divertissement et la technologie.




Park
18 mai 2008 à 20:25
Je me rappelle de la deuxième image qui avait été utilisé piur un fake (naze) de GTA IV.
Il y a le souci du détail j’aime ça et la qualité des textures est vraiment top, mais ça m’attire pas, je suis pas fan des rendus exessivements réalistes comme sur la 2e et 3e image
Denis
19 mai 2008 à 13:45
Ce que j’apprécie dans ce genre de travaux c’est le mélange réel avec des choses irréels. A comprendre rajouter des objets qui n’existent pas comme la buggy avec un réacteurs à l’arrière, le tout en nous faisant croire qu’elle existe bien. On voit cela déjà dans le cinéma où c’est plus ou moins bien réussi et souvent sur des scènes relativement courtes. Bref, au final, pour moi c’est toujours pareil, réel ou non, c’est l’image dans l’ensemble qui compte, par exemple celle avec le vaisseau extra terrestre, je l’aime beaucoup et cela est en grande partie dû à l’atmosphère et à l’angle de caméra.
Thilo
21 mai 2008 à 14:41
J’aime beaucoup et ce mélange de réel/imaginaire ne me dérange pas et accentue même le style de l’artiste !
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